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class  
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println("Hello World!");
	}
}


网络架构：

C/S:Client/Server
客户端，服务端。
特点：
1，需要在客户端和服务端都需要按照编写的软件。
2，维护较麻烦。
好处：可以减轻服务端的压力，如网络游戏。






B/S:Browser/Server
浏览器 ，服务端。
1，客户端不用单独编写软件。
	因为客户端用的就是浏览器。
2，对于软件升级，只要考虑服务端即可。

弊端：所有的程序都运行在服务端，客户端的浏览器毕竟解析能力较弱。对游戏等。













